Перевод: с русского на все языки

со всех языков на русский

для проигрывания

  • 1 плейер для проигрывания компакт-дисков

    Универсальный русско-английский словарь > плейер для проигрывания компакт-дисков

  • 2 устройство для проигрывания оптических дисков

    Information technology: optical disk player

    Универсальный русско-английский словарь > устройство для проигрывания оптических дисков

  • 3 устройство для проигрывания файлов мультимедиа

    Information technology: compound device

    Универсальный русско-английский словарь > устройство для проигрывания файлов мультимедиа

  • 4 устройство для проигрывания записи

    n
    gener. Player

    Универсальный русско-немецкий словарь > устройство для проигрывания записи

  • 5 пластинке

    пластинке
    пластинка; диск со звуковой записью для проигрывания (йӱк возыман диск)

    Пластинкым вашталташ сменить пластинку.

    Патефон пластинке кече еда кум-ныл гана шоктымо дене чылт ягылген. А. Тимофеев. Из-за проигрывания по два-три раза в день патефонная пластинка совсем стёрлась.

    Нина Романовна пластинкым вес могырыш савырен шындыш. В. Сапаев. Нина Романовна перевернула пластинку на другую сторону.

    Марийско-русский словарь > пластинке

  • 6 выравнивание громкости

    Household appliances: Replay Gain (стандарт представления информации, позволяющей аудиоплеерам, использующим её, автоматически «смягчать» выходной сигнал, для проигрывания разных аудиофайлов на одном уровне громкости)

    Универсальный русско-английский словарь > выравнивание громкости

  • 7 стереодиск

    Универсальный русско-немецкий словарь > стереодиск

  • 8 пластинка

    ж
    1) şerit, (dar) levha, plaka
    3) фото fotoğraf camı, cam

    Русско-турецкий словарь > пластинка

  • 9 машинная имитация

    1. simulation

     

    машинная имитация
    имитация на компьютере

    Экспериментальный метод изучения экономики с помощью электронной вычислительной техники. (В литературе часто в том же смысле применяется термин «имитационное моделирование«, однако, по-видимому, лучше разделить значения: моделирование есть разработка, конструирование модели некоторого объекта для его исследования, а имитация — один из возможных способов использования модели). Для имитации формируется имитационная система, включающая имитационную модель, а также программное обеспечение. В машину вводятся необходимые данные и ведется наблюдение за тем, как изменяются интересующие исследователя показатели; они подвергаются анализу, в частности, статистической обработке данных. С одной стороны, имитация применяется в тех случаях, когда модель (а значит, отражаемые ею система, процесс, явление) слишком сложна, чтобы можно было использовать аналитические методы решения. Для многих проблем управления и экономики такая ситуация неизбежна: например, даже столь отработанные методы, как линейное программирование, в ряде случаев слишком сильно огрубляют действительность, чтобы по полученным решениям можно было делать обоснованные выводы. А если изучаемые процессы имеют нелинейный характер и еще осложнены разного рода вероятностными характеристиками, то вопрос об аналитическом решении вообще не возникает. Сам выбор между имитационным (численным) или аналитическим решением той или иной экономической задачи не всегда легкая проблема. С другой стороны, имитация применяется тогда, когда реальный экономический эксперимент по тем или иным соображениям невозможен или слишком сложен. Тогда она выступает в качестве замены такого эксперимента. Но еще более ценна ее роль как предварительного этапа, «прикидки», которая помогает принять решение о необходимости и возможности проведения самого реального эксперимента. С помощью статической имитации можно выявить, при каких сочетаниях экзогенных (вводимых) факторов достигается оптимальный результат изучаемого процесса, установить относительное значение тех или иных факторов. Это полезно, например, при изучении различных методов и средств экономического стимулирования на производстве. М.и. в форме проигрывания динамических моделей (динамической имитации) применяется также в прогнозировании,. С его помощью изучают возможные последствия крупных структурных сдвигов в экономике, внедрения важнейших научно-технических достижений, принятия плановых решений. Если имитация организуется в форме диалога человека и машины, то у экспериментатора появляется возможность, анализируя на ходу промежуточные результаты, менять те или иные управляющие параметры и тем самым — направление изучаемого процесса. В последнее время широко применяется имитация экономических процессов, в которых сталкиваются различные интересы типа конкуренции на рынке. При этом управляют «проигрыванием» люди, принимающие по ходу деловой игры те или иные решения, например: «снизить цены», «увеличить или уменьшить выпуск продукции» и т.д., и ЭВМ показывает, у кого из «конкурирующих» сторон дело идет лучше, у кого — хуже (см. также Деловые игры, Олигопольные эксперименты). Таким образом, машинное имитирование экономических процессов — это, по существу эксперимент, но не в реальных, а в искусственных условиях. Для повышения его эффективости разрабатываются методы планирования эксперимента, проверки имитационной модели (см. Верификация моделей, Валидация модели), методы анализа функции отклика и т.д.
    [ http://slovar-lopatnikov.ru/]

    Тематики

    Синонимы

    EN

    Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > машинная имитация

См. также в других словарях:

  • Музыка для лифтов — Лифтовая музыка (также известная как «muzak» или погодная музыка) описывает мягкие инструментальные аранжировки популярной музыки, предназначенной для проигрывания в торговых центрах, супермаркетах, телефоннных сетях, круизных лайнерах,… …   Википедия

  • Mobile Media API — (MMAPI, JSR 135)  набор классов для J2ME, который позволяет проигрывать звук и видео; часть MIDP 2.0. Содержание 1 Назначение 2 Поддерживаемые форматы …   Википедия

  • PlayStation 2 — Запрос «PS2» перенаправляется сюда; см. также другие значения …   Википедия

  • Грампластинка — Грампластинки и их конверты (на переднем плане), компакт диск для сравнения Гра̀мпластинка (чаще просто пластинка; жарг. пласт, вини …   Википедия

  • Патефон — Патефон …   Википедия

  • Электронная музыка — (от нем. Elektronische Musik, англ. Electronic music, в просторечии также «электроника»)  широкий музыкальный жанр, обозначающий музыку, созданную с использованием электронных музыкальных инструментов и технологий (чаще всего при помощи… …   Википедия

  • AY-3-8910 — AY 3 8910A производства Microchip на плате компьютера Daewoo CPC 300E AY 3 8910  микросхема, являющаяся трёхканальным генератором звука (PSG, Programmable Sound G …   Википедия

  • Left 4 Dead 2 — Разработчик …   Википедия

  • YM2149 — AY 3 8910A производства Microchip на плате компьютера Daewoo CPC 300E AY 3 8910 электронный компонент, микросхема, выполняющая функцию трёхголосного программируемого звукогенератора (PSG, Programmable Sound Generator по терминологии… …   Википедия

  • YM2149F — AY 3 8910A производства Microchip на плате компьютера Daewoo CPC 300E AY 3 8910 электронный компонент, микросхема, выполняющая функцию трёхголосного программируемого звукогенератора (PSG, Programmable Sound Generator по терминологии… …   Википедия

  • Yamaha YM2149 — AY 3 8910A производства Microchip на плате компьютера Daewoo CPC 300E AY 3 8910 электронный компонент, микросхема, выполняющая функцию трёхголосного программируемого звукогенератора (PSG, Programmable Sound Generator по терминологии… …   Википедия

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»